もはや、歴史や記録の需要は無いようだ。
まぁ、2年3年前の出来事などより、大事なのは現在とこれから。
無名の1プレイヤーとして、サービス終了のその日まで、Notosイングランドの栄枯盛衰を見守り続けるのみ。
まぁ、2年3年前の出来事などより、大事なのは現在とこれから。
無名の1プレイヤーとして、サービス終了のその日まで、Notosイングランドの栄枯盛衰を見守り続けるのみ。
2)会議の存在は意味があるとして、
2008年4月16日 ゲーム議長を選んで会議を開催してという今の形式に意味があるの?
これは微妙な問題です。クローズな会議の方が結束力、組織力が高まる。ポルトガルのEVとかそんな感じですよね。
ただ、今のシステムにだって「誰でも気楽に参加できる敷居の低さ」「いろいろな人が議長になることによる組織の多様性・可能性の大きさ」などなど利点あります。
うーむ、一概にこうすればよい!とは言えないですねぇw
これは微妙な問題です。クローズな会議の方が結束力、組織力が高まる。ポルトガルのEVとかそんな感じですよね。
ただ、今のシステムにだって「誰でも気楽に参加できる敷居の低さ」「いろいろな人が議長になることによる組織の多様性・可能性の大きさ」などなど利点あります。
うーむ、一概にこうすればよい!とは言えないですねぇw
1)会議存在する意味あるの?
2008年4月15日 ゲーム好き嫌いは人それぞれ。政治的なこと、国RPが好き、という人は確実にいます。
そういうプレイヤーのイングランドでプレーする楽しみの1つとして、集まる意味はあると思います。
そういうプレイヤーのイングランドでプレーする楽しみの1つとして、集まる意味はあると思います。
なかなか面白かったですね
2008年4月12日 ゲーム会議に行ってきたわけですが、思いがけないことがたくさん。
やっぱ政治はおもしろいですなぁ(傍で見てるぶんにはねw)
思いがけなかった内容はヒミツで
やっぱ政治はおもしろいですなぁ(傍で見てるぶんにはねw)
思いがけなかった内容はヒミツで
演説・質問会を傍聴しました。6人も候補がおられますといろいろな考え方が出てきますね。
売名行為ではと思われる候補もいましたがそれもアリだと思いますよ。「野心」だって行動力の源泉になります。
各候補者の独断と偏見レビューはヒミツ日記にてw
売名行為ではと思われる候補もいましたがそれもアリだと思いますよ。「野心」だって行動力の源泉になります。
各候補者の独断と偏見レビューはヒミツ日記にてw
英国会議wikiの歴史の項、いつまでもサンジョ・ケープを獲得したままにしておくのは現実に反しますので書き足しました。
自国に都合が悪いことでも書かないとね、フェアでないですからね〜
自国に都合が悪いことでも書かないとね、フェアでないですからね〜
ネーデルランドとの協定
2008年2月3日 ゲーム人口が少ないといっても、うまく立ち回れば海外に同盟港を得るチャンスだってあると思う。
どうするのかなーと思ってましたが。現状維持ってことになったみたいですね。
投資戦すれば膨大な資金・労力が消費されてしまうわけで。いいんじゃないでしょうか。
どうするのかなーと思ってましたが。現状維持ってことになったみたいですね。
投資戦すれば膨大な資金・労力が消費されてしまうわけで。いいんじゃないでしょうか。
維新の嵐Online
2008年1月27日 ゲームがでたらいいな〜と妄想w
幕末いいですよね。混迷の京都を駆ける維新の志士!
論戦とか剣術とか、個人戦が主体という点では他の時代よりMMO向きなんじゃないでしょうか。
突然の黒船来航により混乱に陥った日本。
開国か、攘夷か。「なんとかしなければならないが、どうすればいいかわからない。」
ある者は要人を説き伏せようとし、またある者は暗殺にはしり、出口が見えない状況が続く中、やがて志士たちは藩論をまとめていき、時代を揺り動かしてゆく。
って、これって「説得」→「投資」、「暗殺」→「私掠」、「藩論をまとめ」→「会議などの成立」、とすればDOLでやってることと置き換えれないこともないですね。
維新Onは無理っぽいんで幕末好きな方、Notosで竜馬のごとく世界の回天を図ってみては?
幕末いいですよね。混迷の京都を駆ける維新の志士!
論戦とか剣術とか、個人戦が主体という点では他の時代よりMMO向きなんじゃないでしょうか。
突然の黒船来航により混乱に陥った日本。
開国か、攘夷か。「なんとかしなければならないが、どうすればいいかわからない。」
ある者は要人を説き伏せようとし、またある者は暗殺にはしり、出口が見えない状況が続く中、やがて志士たちは藩論をまとめていき、時代を揺り動かしてゆく。
って、これって「説得」→「投資」、「暗殺」→「私掠」、「藩論をまとめ」→「会議などの成立」、とすればDOLでやってることと置き換えれないこともないですね。
維新Onは無理っぽいんで幕末好きな方、Notosで竜馬のごとく世界の回天を図ってみては?
私、行けなくてどうなったのかわかりませんけど、PKKの皆さんは大活躍だったのかな?
PKKの人にとっては、上納品が使えない危険海域での大投資戦こそ晴れの舞台ですよねー
PKKの人にとっては、上納品が使えない危険海域での大投資戦こそ晴れの舞台ですよねー
イング会議wikiの海軍の項
2007年11月7日 ゲーム コメント (8)むかーしから、文官と武官は仲が悪いものです。どちらも国を想う気持ちは変わらないはずなんですが・・・
想像ですけど、イング会議wikiの海軍の項を執筆された方は、生粋の商人さんで、過去に軍人の振る舞いに嫌な思いをされたのではないでしょうか。
主張されていることは理解できます。確かにこのゲーム、海軍のような組織を作ることが極めて難しいシステムになっているのは間違いないです。
ただ・・・ 文章があまりにも否定的過ぎて、これではイングランドに貢献したいと考えている軍人さんの夢も希望もない。「イングランドの皆のためのwiki」ですから、もう少し、やさしい書き方を、軍人さんも不快に思わない配慮をするべきではないかと思います。
私は自分が書いた文章を直されるのは嫌なので、人の書いたものを直すのも遠慮したいです。でもこの文章は直したい、すっごく直したい・・・
想像ですけど、イング会議wikiの海軍の項を執筆された方は、生粋の商人さんで、過去に軍人の振る舞いに嫌な思いをされたのではないでしょうか。
主張されていることは理解できます。確かにこのゲーム、海軍のような組織を作ることが極めて難しいシステムになっているのは間違いないです。
ただ・・・ 文章があまりにも否定的過ぎて、これではイングランドに貢献したいと考えている軍人さんの夢も希望もない。「イングランドの皆のためのwiki」ですから、もう少し、やさしい書き方を、軍人さんも不快に思わない配慮をするべきではないかと思います。
私は自分が書いた文章を直されるのは嫌なので、人の書いたものを直すのも遠慮したいです。でもこの文章は直したい、すっごく直したい・・・
私見ですけど、前議長さん、毎週定刻に会議の司会することが負担になっている様に見えました。軍人さんですからね、洋上で砲弾を撃ち合うことこそ本懐といったところでしょうか。
わたくし思いますに、会議の司会なんざそういうのが得意そうな人を副議長にでも任命して任せりゃいいんじゃないかと。もしくは、そういう人を議長に任命、自分は首相になるとか。
せっかく国家元首的なポジションにいて人も集まってるんだから、もっと他にいろいろと大事なことあるだろ〜と思うのであります。
次の議長が誰になるのかわかりませんけど、過去の慣習にとらわれずに持てる力を思う存分発揮して欲しいですね。
わたくし思いますに、会議の司会なんざそういうのが得意そうな人を副議長にでも任命して任せりゃいいんじゃないかと。もしくは、そういう人を議長に任命、自分は首相になるとか。
せっかく国家元首的なポジションにいて人も集まってるんだから、もっと他にいろいろと大事なことあるだろ〜と思うのであります。
次の議長が誰になるのかわかりませんけど、過去の慣習にとらわれずに持てる力を思う存分発揮して欲しいですね。
昨日、英国同盟港に対して同時投資攻撃ありましたが、まぁ脅威ではありませんね。新三国が参加してないですから。
つまり、ポル・イスパvsイングという構図は変わっていない。外交的には規定路線の延長で、これまで何度もあったことをまた繰り返すだけ。
香辛料で高い利益を得られる今、イベリアの国々がわざわざ北欧まで売りに来ることはないわけで、使わない北欧の港を一時的に奪ったとしても、遅かれ早かれ使う国に戻ります。
あとはアフリカですが、ここで投資戦に突入するかどうかはみんなのヤル気次第。大投資戦起こったりすると、政・戦入り乱れて熱血できそうですね。
つまり、ポル・イスパvsイングという構図は変わっていない。外交的には規定路線の延長で、これまで何度もあったことをまた繰り返すだけ。
香辛料で高い利益を得られる今、イベリアの国々がわざわざ北欧まで売りに来ることはないわけで、使わない北欧の港を一時的に奪ったとしても、遅かれ早かれ使う国に戻ります。
あとはアフリカですが、ここで投資戦に突入するかどうかはみんなのヤル気次第。大投資戦起こったりすると、政・戦入り乱れて熱血できそうですね。
外交について あとがき
2007年9月25日 ゲーム言いたかったのは、ほぼ最後のところだけ。
このゲーム、外交のシステムは全く無く、実施するにはプレイヤーの政治センスが必要です。なので、こういう外交関係が結べることが能登鯖の質の高さの証明だと思うんですが。
領土問題を話し合いで解決する、国際連合のような組織が出来たら最高だな〜 わたしの夢、というか妄想ですw
このゲーム、外交のシステムは全く無く、実施するにはプレイヤーの政治センスが必要です。なので、こういう外交関係が結べることが能登鯖の質の高さの証明だと思うんですが。
領土問題を話し合いで解決する、国際連合のような組織が出来たら最高だな〜 わたしの夢、というか妄想ですw
土地が限られてるから、自分の土地を得るために奪うしかなく争うわけで、未開拓地を皆で切り開いてるときにはそういう必要ないですよね。
今回のアップデートで与えられた未開拓地はとっても少なかった。これはまたすぐに、奪い合いが始まりそうですね・・・
今回のアップデートで与えられた未開拓地はとっても少なかった。これはまたすぐに、奪い合いが始まりそうですね・・・
そのとき歴史が動いた?
2007年8月11日もうすぐ大型アップデートですね! どういう仕様変更が来るのかわかりませんけど、多少のムチであってもいいから、ゲームがより面白くなるようにして欲しいですね。
そして、安定期に入って久しいイングランドに、ここ数ヶ月いろんな異変が・・・ 後日、イングランドの歴史を書き足すとしたら、今月は次の時代への転換点に位置付けられるのかもしれないな〜
以下、イングランドの人へ↓↓
そして、安定期に入って久しいイングランドに、ここ数ヶ月いろんな異変が・・・ 後日、イングランドの歴史を書き足すとしたら、今月は次の時代への転換点に位置付けられるのかもしれないな〜
以下、イングランドの人へ↓↓
詳細発表されましたが、国家要素薄いですね・・・ まぁ肥の方針通りってところですか。勝利した国がその海域の制海権取れるとか、アツい要素いれれたと思うんだけどなぁ、惜しいなぁ。
(以下、ヒミツ日記にて)
(以下、ヒミツ日記にて)
そういうことかぁ
2007年7月24日「肥は結果平等主義だ」そういって引退した人がいます。確かにそんな感じだ。でも何でこんな方針なんだろう?いくらやっても結果平等じゃ、そりゃ萎えちまうよ。ずっと疑問に思ってましたが先日の発表会での開発者発言でちょっとわかりました。
オスマン実装について、「国籍増加の弊害を最小限に抑える手段を考えつつ、実装時期を検討したいと思います。」てなことを言ってます。つまり国が過疎るのを防ぎたいんですね。確かに、逆境になるほど燃えるような人は少数派で、面白くないと感じて競争から降りちゃう人や、強い国に亡命しちゃう人が大多数でしょう。で、その国はますます弱まっていくと。そうならないように、人が少ない国を優遇したり、それでも人口差は完全にはなくならないから国力差があってもあんまり有利不利でないように、結果平等になるように調整しているわけだ。
個人的には国家的要素を厚くして欲しいところですが、全体のことを考えるとこの流れはやむをえないかなぁ。
オスマン実装について、「国籍増加の弊害を最小限に抑える手段を考えつつ、実装時期を検討したいと思います。」てなことを言ってます。つまり国が過疎るのを防ぎたいんですね。確かに、逆境になるほど燃えるような人は少数派で、面白くないと感じて競争から降りちゃう人や、強い国に亡命しちゃう人が大多数でしょう。で、その国はますます弱まっていくと。そうならないように、人が少ない国を優遇したり、それでも人口差は完全にはなくならないから国力差があってもあんまり有利不利でないように、結果平等になるように調整しているわけだ。
個人的には国家的要素を厚くして欲しいところですが、全体のことを考えるとこの流れはやむをえないかなぁ。
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